La leggenda di Keno

Gli abbiamo appena due domande per: voi gradiscono giocare il keno? voi gradiscono l'udienza circa le storia o le leggende antiche? Se uno sì clamoroso è la vostra risposta ad entrambe le domande allora è una buona cosa che chanced su questo articolo. Siamo qui dirgli circa la leggenda meravigliosa del gioco del keno. Lo cominceremo nel senso usuale, approvazione? Così qui va!

Una volta in una terra lontano faraway ci era questo individuo nameless che ha trovato un rotolo antico. All'interno di quello polveroso, vicino a rompere il rotolo, ha trovato qualcosa che non potesse essere uguale l'effetto delle previsioni del Nostradamus ma stava interessando tutti gli stessi. , Infatti, così stava interessando che ha dovuto ripartirlo al mondo intero: era la leggenda del gioco del keno.

Il rotolo antico data BC la storia fin da 200. Se flunked la storia del mondo, quella parte di storia cinese ha avuta il Dynasty di Han nel ruolo starring. La storia ci dice circa uno dei General di Han che vivono durante quel tempo, il suo problema circa la guerra che è stato coinvolgere dentro e come è riuscito a risolverlo.

Il General Cheung Leung era in un quagmire. La sua città besieged ed aveva funzionato dai rifornimenti per costituire un fondo per i bisogni del suo esercito. Il General Cheung Leung persino aveva provato a exhorting i contadini inutilmente; la gente non ha desiderato semplicemente contribuire altro dei loro soldi guadagnati duri ai bisogni dei militari anche se significasse perdere la città al nemico.

Il General Cheung Leung tuttavia non era uno da dare in su. In un colpo del Â- di fortuna ed il più probabilmente come conseguenza del Â- di determinazione e di stubbornness poteva fornire un metodo così semplice ma così efficace che sull'udienza, altri General probabilmente avrebbe battuto le loro teste contro la parete per non fornire la stessa idea in primo sito.

Il General ha inventato un gioco che ora conosciamo come keno. Allora sostenga, keno si è composto di 120 caratteri cinesi differenti anziché semplicemente i numeri 1 - 80. Ogni suddivisione si è composta di 8 caratteri e se un contadino perdesse l'una suddivisione intera, dovrebbe semplicemente pagare 3 lis. Ma se vincesse 1 divisione, sarebbe dato immediatamente 10 taels.

Le probabilità hanno sembrato così favorevoli ai contadini che è diventato un successo istante. In appena 10 giorni, l'esercito poteva raccogliere più di 1.000 parti di argento!

E quello era come un gioco d'ipotesi semplice poteva conservare una volta il destino della città nella storia.